Сложность боя
Отряд, противники — и честный вердикт по правилам. Существа из нашего бестиария и из сторонних книг, у каждого ссылка на карточку.
Отряд
Всего:Разные уровни и классы — разные строки. Класс не обязателен, но с ним «Создать бой» учтёт, есть ли в отряде лекарь и кто бьёт по площади.
Собрать бой
Противников подберёт под отрядОдин сильный — всегда один вид.
Укажите классы в отряде — подбор учтёт, есть ли лекарь, кто бьёт по площади и есть ли магический урон.
Противники
Загружаем существ…
Ничего не найдено
Показаны первые 40 — уточните название.
Противников пока нет. Найдите существо или добавьте своего ниже.
Создать карточкиДобавить своего противника
Вердикт
Добавьте отряд
Добавьте противников
Пороги отряда
Сцена
- Противников
- Суммарный опыт
- Множитель
- С поправкой
- Опыта каждому
Каких противников брать
ПО одного противника при наименьшем числе в строке.
Как считается сложность
- У каждого уровня четыре порога опыта — лёгкая, средняя, сложная и смертельная сцена. Пороги всех персонажей складываются.
- Опыт противников складывается; опыт существа задаёт его показатель опасности.
- Чем больше противников, тем труднее бой: ×1 за одного, ×1,5 за двух, ×2 за 3–6, ×2,5 за 7–10, ×3 за 11–14, ×4 за 15 и больше.
- Отряд меньше трёх — множитель на ступень выше; шесть и больше — на ступень ниже.
- Опыт с поправкой сравнивается с порогами. Делят персонажи опыт без множителя.
Совет. Противники намного слабее остальных завышают расчёт: пять гоблинов рядом с химерой удвоят сложность на бумаге, но почти не изменят бой. Таких лучше не считать.
Как «Создать бой» подбирает противников
- Уровень боя задаёт окно опыта с поправкой: между порогом этой сложности и следующим. «Смертельно» — до полутора порогов смертельной сцены, «Смертельно ×3» — около трёх.
- В бой идут существа из включённых книг и выбранного типа. Кто живёт в выбранной местности, берутся первыми: сначала по книге, потом по нашей догадке из названия и типа. Если местных мало, добавляются пришлые, и об этом будет сказано.
- Состав: один сильный — охотнее с легендарными действиями и логовом; вожак со свитой — вожак охотнее колдует, свита из его семейства или его типа; отряд из одного-двух видов; орда. «Как ляжет» выбирает сам: на низких уровнях чаще банды, на высоких — чудовища.
- Каждый раз собирается четыре сотни вариантов, и остаётся лучший: опыт ложится в окно, противники подходят друг другу (одно семейство, один тип или известный союз — некромант и нежить, культисты и исчадия), живут там, где бой, и их не больше, чем по трое на героя.
- Классы отряда сдвигают подбор: без лекаря бой мягче, сильный урон по площади делает орду крупнее, а без магического урона на низких уровнях не выпадет тот, кого не берёт обычное оружие.